1- مرحلة الافتتاح
نجد ان انتشار الفيل امر ضروري في هذه المرحلة لتسهيل عملية التبيت هناك ايضا مكان العديد من الافتتاحيات نجد ان الفيل ينتشر بها وهو المربع g2 للابيض و g7 للاسود وهو لايجاد المزيد من الحماية للملك خلال عملية التبيت كما انه من هذا الموقع يقوم بالهجوم علي الوسط اي له مميزات دفاعية وهجومية في وقت واحد ويسمي بفيل الفيانكيتو كما هناك عملية نشر الفيل ليقوم بتسمير احصنة الخصم وعملية المسمار هنا نقطة هامة والبعض يسميها الربط وهي ان يكون الفرس مثلا مع الوزير او الملك علي وتر واحد ويقوم الفيل بمهاجمة الحصان مما يمنع حركته وهي عملية تمهيدية دوما في مرحلة الافتتاح لعميات وسط الدور
2- مرحلة وسط الدور
ان استخدام اللاعب الجيد للفيل في هذه المرحلة امر لابد منه نجد العديد من اللاعبين يفرغون مربعات بالوسط من الجنود لايجاد مكان للفيل لعملية الهجوم علي الخصم كما نجد عميات لتكسير فيل الخصم الفيانكيتو الذي تحدثت عنه لاضعاف موقف الملك كما ان هناك ميزة اخري يعرفها المحترفون من اللاعبين وهي ميزة الفيلان اي يمتلك احد اللاعبين فيلان مقابل فيل وحصان او حصانين وهي ميزة تعطي افضلية في وسط الدور والنهايات لان الفيل اسرع من الحصان في الحركة اي يستطيع ان يهاجم ويدافع في وقت واحد
3- مرحلة النهايات
هناك عدة نقاط يجب ان نهتم بها خلال النهايات التي يكون بها افيال وهي ان نضع دوما الجنود علي عكس لون فيل الخصم ليكون فيل الخصم سلبي ولا يستطيع الهجوم وهذا في حالة امتلاك الطرفين لفيلان من نفس اللون اي فيلان علي مربعات بيضاء مثلا اما في حالة انعكاس الوان الفيلان وتسمي نهاية افيال متعاكسة الافضل ان نجعل الجنود علي نفس لون الفيل الذي
4-المستويات المتقدمة كما ان هناك نقطة فنية اخري لايعلمها الاغلبية وهي ان الفيل بامكانه ان يكسب نقلة علي عكس الحصان ما معني ان نكسب نقلة في بعض الاوضاع نحتاج ان يكون اللعب علي الخصم وليس علينا وغالبا ما تحدث هذه الاوضاع في مرحلة النهايات بمكان الفيل القيام بهذه العملية عكس الحصان اي ان اللاعب يقوم بعمل خطوات معينة لايجاد الموقف مرة اخري ولكن النقلة تكون للخصم
الفاظ شطرنجيه
( جادوب ) : : كلمة متداولة عالميا ً و معناها : أصلح - رمم ... و تقال عندما يلمس اللاعب قطعة ما فوق الرقعة و لا يرغب في تحريكها أو أخذها بل يريد وضعها في مكانها الصحيح وسط الخانة تماما ً . و القانون يفرض على اللاعب إعلان ذلك بصوت مسموع , و إلا فسوف يجد نفسه مجبرا ً على تحريك القطعة التي لمسها إن كانت قطعته .
- الإنتشار
تحريك القطع لتشارك باللعب بشكل فعلي و لتهديد الخصم .
- الباطة :
عدم القدرة على التحرك بقطعة أو ببيدق والملك غبر مطلوب .
بليتز
د ست سريع ( د ست - يعني لعبة )
- تغطية :
وضع اللاعب قطعة من قطعه بشكل يفصل بواسطتها ما بين ملكه المكشوش وقطعة الخصم المسببة لهذا الكش .
- تهديد مزدوج :
عندما يطلب البيدق قطعتين دفعة واحدة .
جناح :
الجانب الأيمن أو الأيسر من الرقعة
- الحوافي :
عبارة تشير إلى سلسلة الخانات المحيطة بالرقعة .
- خط مفتوح :
عمود خال نهائيا ً من البيادق و يقال عنه غالبا ً : عمود مفتوح .
الخطوط : عبارة عامة للدلالة على الصفوف و الأعمدة و الأوتار .
الخطوة أو النقلة
حركة القطعة أو البيدق
- الخطة أو التركيب
مناورة مع التضحية .
الربط : يقال عن قطعة ما أنها مربوطة عندما لا تستطيع التحرك لأن في حركتها تعرض ملكها للكش أو لأن حركتها تؤدي إلى خسارة قطعة ثقيلة أو خسارة مادية بشكل عام .
عمود مغلق : عمود يحتوي على بيدقين
عمود نصف مغلق : عمود ليس فيه إلا بيدقٌ واحدٌ
القطع الخفيفة : الفيل و الحصان . قطعة مطلوبة : أي أن الخصم يستطيع أخذها إذا شاء .
الكش : أي أن الملك مهدد بقطعة تعود للخصم
الكماشة : إنتشار الفـِـيَـلة بشكل تحتل فيه الأوتار الطويلة
جامبيت : تضحية اللاعب إراديا ً ببيدق أو أكثر في بداية اللعب في سبيل الحصول على وضع هجومي أو على أفضلية في الانتشار .