انت زائر في الموقع، لتتمتع بجميع مزايا الموقع سجل كلاعب جديد في الموقع. بامكانك التسجيل باستخدام فيسبوك

Chess Tricks

In official chess matches, laws are strictly and uncontested. Here, I would like to recall a game played in 1750 between Sir de Legal and Saint-Brie and called Le mat de Legal. And I will try to introduce this game in two forms by putting in each form two moves, the white player's move and the move of the black player, the game was all finished in 7 gears.

"Le mat de Legal" Sir Legal - Saint-Brie 1750 ................................................................................................................................ First starting position: (Figure 1).

  1. e4 e5

The White moved the King Pawn from E2 to E4 in order to open the path for F1 and also for the Minister. Black has moved the king pawn from e7 to e5. The same white idea. .................................. .................................. ........................................................... Second move of players: (Figure 2)

  1. e4 e5
  2. ♘f3 d6

White played the horse from g1 to f3, attacking the pawn of the black player in box e5. Play black pawn minister from d7 to d6 in order to protect the pawn of the horse ................................................................................................................................... Third shift: (Fig. 3).

  1. e4 e5
  2. ♘f3 d6
  3. ♗c4 ♞c6

White took the elephant out of F1 to C4, probably because he was thinking about the short turnaround. Black took his horse from b8 to c6.

.................................. ............................................................................................. The fourth shift (Figure 4).

  1. e4 e5
  2. ♘f3 d6
  3. ♗c4 ♞c6
  4. ♘c3 ♝g4

White took out the other horse from b1 to c3. Black drove the elephant from c8 to g4 attacking the white horse. Also in case the horse moves f3 from its place, the white minister will be vulnerable to families by the black elephant g4 .................................. .................................. ................................. Here the Legal player touched his horse on the box f3 as he was thinking, then after that He decided not to play with this horse. But his opponent reminded him of the law (the piece to be touched, to be played). He was asked to play with this horse. We can note that if Legal moves his horse f3, he will lose the minister and the elephant will be on the whole g4. After a deep thought, Legal decided to play with his horse. ...................................................................................................................................... Fifth shift (Figure 5).

  1. e4 e5
  2. ♘f3 d6
  3. ♗c4 ♞c6
  4. ♘c3 ♝g4
  5. ♘ × e5 ♝ × d1
    ................................. ............................... .................................................................... Sixth (Fig. 6).

  6. e4 e5

  7. ♘f3 d6

  8. ♗c4 ♞c6

  9. ♘c3 ♝g4

  10. ♘ × e5 ♝ × d1

  11. ♗ × f7 +! ♚e7

.................................. .................................. White is capturing pawn e5 by horse f3. Without thinking, Black captures the white minister d1 by the G4 Elephant. Believing that the match had become in his whole hand the most powerful cut off his opponent. .................................. ................................................................................................. For Figure 6: the sixth shift of the seventh shift players (Figure 7).

  1. e4 e5
  2. ♘f3 d6
  3. ♗c4 ♞c6
  4. ♘c3 ♝g4
  5. ♘ × e5 ♝ × d1
  6. ♗ × f7 +! ♚e7
  7. ♘d5 # ........................................................................................................................................ (Figure 7).

  8. e4 e5

  9. ♘f3 d6

  10. ♗c4 ♞c6

  11. ♘c3 ♝g4

  12. ♘ × e5 ♝ × d1

  13. ♗ × f7 +! ♚e7

  14. ♘d5 #

.................................. .................................. White is playing with his horse C3 to D5

attacking the Black King and then "Kush Matt", no escape for the Black King. Black loses the game.

Figure 7: The seventh shift, Kesh Matt. In this match, no one knows if Legal has touched his horse f3 for a mistake, or is he deliberately to deceive his opponent and sign him in the trap of "Kush Matt".


الترجمة اعلاه : في مباريات الشطرنج الرسمية ، تكون القوانين صارمة وغير متنازع عليها. هنا ، أود أن أتذكر لعبة لعبت في عام 1750 بين Sir de Legal و Saint-Brie والتي تسمى Le mat de Legal. وسأحاول تقديم هذه اللعبة في شكلين من خلال وضع كل نموذج في حركتين ، وحركة اللاعب الأبيض وحركة اللاعب الأسود ، وقد تم الانتهاء من اللعبة في 7 مجموعات.

"Le mat de Legal" Sir Legal - Saint-Brie 1750 ..................................... .................................................. ......................................... أول نقطة انطلاق: (الشكل 1).

e4 e5 نقل الأبيض البيدق الملك من E2 إلى E4 من أجل فتح الطريق أمام F1 وأيضًا للوزير. لقد نقل Black بيدق الملك من e7 إلى e5. نفس الفكرة البيضاء. .................................. ................ .................. ................................ ........................... الخطوة الثانية للاعبين: (الشكل 2)

e4 e5 ♘f3 d6 لعب وايت الحصان من الدرجة الأولى حتى الصف الثالث ، حيث هاجم بيدق اللاعب الأسود في المربع e5. لعب البيدق الأسود وزير من D7 إلى D6 من أجل حماية بيدق الحصان ................................. .................................................. ............................................ التحول الثالث : (تين. 3).

e4 e5 ♘f3 d6 4c4 ♞c6 أخذ الأبيض الفيل من F1 إلى C4 ، ربما لأنه كان يفكر في التحول القصير. استغرق الأسود حصانه من B8 إلى C6.

.................................. ................ .................................................. ........................... التحول الرابع (الشكل 4).

e4 e5 ♘f3 d6 4c4 ♞c6 3c3 ♝g4 أخرج الأبيض الحصان الآخر من b1 إلى c3. قاد الأسود الفيل من C8 إلى G4 مهاجمة الحصان الأبيض. أيضا في حالة تحرك الحصان f3 من مكانه ، فإن الوزير الأبيض سيكون عرضة للعائلات من قبل الفيل الأسود g4 .......................... ........ .................................. ........ ......................... هنا قام اللاعب القانوني بلمس حصانه على المربع f3 كما كان يفكر ، ثم بعد ذلك قرر عدم اللعب مع هذا الحصان. لكن خصمه ذكّره بالقانون (القطعة المراد لمسها). سئل للعب مع هذا الحصان. يمكننا أن نلاحظ أنه إذا قام Legal بتحريك حصانه F3 ، فسوف يفقد الوزير وسيصبح الفيل في فئة G4 بأكملها. بعد تفكير عميق ، قرر Legal اللعب مع حصانه. .................................................. ..............................................

e4 e5 ♘f3 d6 4c4 ♞c6 3c3 ♝g4 e × e5 ♝ × d1 ................................. ........... .................... .............................. ...................................... السادسة (الشكل 6).

e4 e5

♘f3 d6

4c4 ♞c6

3c3 ♝g4

♘ × e5 ♝ × d1

f × f7 +! ♚e7

.................................. ................ .................. الأبيض هو القبض على البيدق e5 بواسطة الحصان f3. دون تفكير ، يلتقط بلاك الوزير الأبيض d1 بواسطة G4 الفيل. الاعتقاد بأن المباراة أصبحت في يده أقوى قطعت خصمه. .................................. ................ .................................................. ............................... للشكل 6: التحول السادس للاعبي التحول السابع (الشكل 7).

e4 e5 ♘f3 d6 4c4 ♞c6 3c3 ♝g4 ♘ × e5 ♝ × d1 f × f7 +! ♚e7 5d5 # ............................................... .................................................. ....................................... (الشكل 7).

e4 e5

♘f3 d6

4c4 ♞c6

3c3 ♝g4

♘ × e5 ♝ × d1

f × f7 +! ♚e7

5d5 #

.................................. ................ .................. الأبيض يلعب مع حصانه C3 إلى D5

مهاجمة الملك الأسود ثم "كوش مات" ، لا هروب للملك الأسود. الأسود يفقد اللعبة.

الشكل 7: التحول السابع ، كيش مات. في هذه المباراة ، لا أحد يعرف ما إذا كان Legal قد لمست حصانه f3 لخطأ ، أم أنه يتعمد خداع خصمه وتوقيعه في فخ "Kush Matt".

اجب

سجل دخولك للاجابة