كاتب الموضوع : الاستاذ احمد
رابط ملف العضو
https://chessduo.com/ar/players/8603212
رابط الموضوع الاصلي
https://chessduo.com/ar/posts/62392
تصنيف الموضوع : مميز ( حاز على جائزة 2000 توكينز )
التأشير الجبرى هو نظام لتدوين الأدوار كما انه النظام الوحيد المعتمد من الاتحاد الدولى للشطرنج FIDE
وقد اعتمدت فى كتابة تلك المقالة على قانون الاتحاد السارى اعتبارًا من 1 يناير ، 2018
لوحة التى يتم وضع القطع عليها تسمى رقعة الشطرنج
وتقسم تلك الرقعة إلى ثمانية أعمدة وثمانية صفوف ويطلق على الأعمدة مسمى "الملفات" كما يطلق على الصفوف "الرتب" الترميز
يرمز للملف ( العمود) بالحرف الأبجدى h , g , f , e , d , c . b . a بالترتيب من أقصى الشمال إلى أقصى اليمين .
ويرمز للرتب ( الصفوف ) برقم من 1 إلى 8 ابتداءا من أسفل إلى الأعلى
ويرمز إلى القطع كما يلى:
الملك king ويختصر بالحرف K
الوزير queen ويختصر بالحرف Q
الرخ rook ويختصر بالحرف R
الفيل bishop ويختصر بالحرف B
الحصان knights ويختصر بالحرف N
البيدق pawn وليس له رمز ملحوظة1# : رمز القطع حرف كبير بينما رمز الملفات حرف صغير
كل القطع يرمز لها بأول حرف من اسمها بالانجليزية ( حرف كبير ) ماعدا الحصان فيرمز له بالحرف الثانى منعا لتكرار الرمز ملحوظة2# : رموز القطع غير ملزمة ويمكنك استخدام الرموز المعتمدة بالاتحاد الإقليمى لبلدك أو أى رموز متعرف عليها بأى لغة أخرى وإليك الرموز المستخدمة باللغة العربية
الملك : م
الوزير : و
الرخ : ر
الفيل : ف
الحصان : ح
البيدق : ب
ويفرق بين القطع الرخ و الفيل و الحصان المتشابه بإضافة رمز الجناح الواقعة فيه فيكون لدينا رم لترميز الرخ فى جناح الملك ؛ فم لترميز الفيل فى جناح الملك ؛ حم لترميز الحصان فى جناح الملك.
ولدينا رو لترميز الرخ فى جناح الوزير ؛ فو لترميز الفيل فى جناح الوزير ؛ حو لترميز الحصان فى جناح الوزير.
كما لدينا ثمانية بيادق يرمز لها بالحرف ب مضافا إليه رمز القطعة التى يتمركز أمامها فى الوضعية الأولية وترميزهم من اليمين إلى اليسار يكون برم ؛ بحم ؛ بفم ؛ بم ؛ بو ؛ بفو ؛ بحو ؛ برو ملحوظة 3# : تخلى كتاب الشطرنج عن الرموز العربية ولم أذكرها إلا لمجرد المعرفة ربما يقع فى أيديكم مقالة قديمة كتبت بالترميز العربى. الوضع الأولى للرقعة والقطع
كما بالشكل بحيث :
1 . المربع الأبيض دائما على يمين اللاعب.
2 . ترتب القطع البيضاء على الرتبتين ( الصفين) الأول والثانى والقطع السوداء على الرتبتين الثامن والسابع.
3 . ترقيم الرتب يبدأ من اللاعب الأبيض متجها إلى اللاعب الأسود.
4 . ترميز الملفات (الأعمدة ) يبدأ من يسار اللاعب الأبيض وينتهى إلى يمينه.
5 . يتوسط الملك والوزير الرقعة ويكون الملك على المربع الذى يخالف لونه. عنوان المربع
الرقعة بها 8x 8 مربع = 64 مربع لكل مربع عنوان لا يتشابه مع عنوان أى مربع آخر وهو يتكون من رمز الملف+ رقم الرتبة
أى الحرف الذى يرمز للعمود الذى يقع فيه المربع مضافا إليه رقم الصف الذى يقع فيه المربع. وصف نظام الجبر
فى النظام الجبرى يشار للقطعة برمزها .كما سبق مع ملاحظة أن البيدق لا رمز له ويتعرف عليه من عدم وجوده.
كما يشار للمربع برمز عنوانه.
ويشار للحركة برمز القطعة مضافا إليه عنوان المربع المنقول إليه.
فمثلا : عند تحريك الحصان إلى المربع f3 فتكتب Nf3
كان قديما تكتب الحركة برمز القطعة ثم عنوان المربع المنقول منه ثم شرطة ثم عنوان المربع المنقولة إليه فتكون هكذا Ng1-f3 ثم تطور بإزالة الشرطة ليكون Ng1f3 وأخيرا تطور بحذف مربع المغادرة والاكتفاء بمربع الوصول لتصبح Nf3 .
وإذا أسرت ( أسر تعنى أخذ وإزالة من الرقعة) القطعة المنقولة قطعة للخصم كانت مستقرة فى مربع الوصول فتكتب نفس الترميز مضافا بين رمز القطعة وعنوان المربع رمز x .
وبذلك تدون الحركة التى اخذ بها الحصان الفيل المستقر بالمربع e5 كما يلى : Nxe5 . وضع العلامة x اختيارى فيمكنك ألا تكتبها طبقا لقوانين الاتحاد الدولى ولكن كتاب الشطرنج مازالوا مصرون على تدوينها.
الأمر قد يختلف قليلا عند تدون تحركات البيادق
فالبيدق لا رمز له وعليه فتدون عنوان مربع الوصول مباشرة
أما إذا أسر البيدق قطعه فيدون كما يلى :
ملف المغادرة فقط (وليس مربع المغادرة) ثم علامة x ثم مربع الوصول. لتكون exd5
وإذ كان الأخذ بالمرور فتضاف الكلمة "ep" بعد تدوين الحركة لتكون كما يلى: exd5 ep
"ep" هى اختصار لكلمة الأسر بالمرور "en passant" خلاصة ما سبق
تدون حركة القطعة بكتابة رمز القطعة ثم يضاف اليها عنوان مربع الوصول
وحركة البيدق تدون بكتابة مربع الوصول فقط
هذه قاعدة عامة ولا يجوز الخروج عليها..
فى حالة الأسر:
يمكن استخدام قاعدة التدوين الاساسية لتدوين حركة القطع.
ويمكن اضافة علامة الأسر "x" بين رمز القطعة وبين مربع الوصول. أما الأسر بالبيدق :
يكتب ملف المغادرة ثم يضاف علامة الأسر "x" ثم رمز مربع الوصول .
ويمكن تدوين الحركة كالقاعدة العامة لحركة البيدق بتدوين مربع الوصول فقط.
ويدون الأسر بالمرور بذات الطريقة مع اضافة كلمة "ep" فى نهاية الحركة.
وعليه فعلامة الأسر "x" وكلمة "ep" اختيارية يمكن الاستغناء عنها. تدوين النقلة تتكون النقلة من :
1 . رقم النقلة
تتخذ كل نقلة رقم مسلسل وتبدأ النقلة الأولى بالرقم 1 وهو عنصر رئيسى لتدوين النقلة.
2 . حركة اللاعب الأبيض ولابد من تدوينها قبل حركة اللاعب الأسود.
3 . حركة اللاعب الأسود وبها تتم تدوين النقلة.
فى بعض الحالات قد يتطلب منا البدء بحركة الأسود كما نشاهده فى الألغاز أو تحليل الأدوار هنا تدون النقلة بنفس الترتيب السابق مع وضع ثلاث نقاط بدلا من حركة الأبيض كما يلى : . h5 ... (رقم الحركة)
إذا كان بإمكان قطعتين متشابهتين الانتقال إلى نفس المربع ، تتم الإشارة إلى القطعة التي يتم نقلها على النحو التالي:
1 - إذا كانت كلتا القطعتين في نفس الرتبة فتدون الحركة كما يلى ::اختصار اسم القطعة ، ملف المغادرة ، ومربع الوصول.
2 - إذا كانت كلتا القطعتين في نفس الملف عن طريق: اختصار اسم القطعة ، رتبة مربع المغادرة ، ومربع الوصول.
3 - إذا كانت القطع في صفوف وملفات مختلفة ، فسيفضل الطريقة الأولى. أمثلة:
1 - يوجد فرسان ، على المربعات g1 و e1 ، ينتقل أحدهما إلى المربع f3: إما Ngf3 أو Nef3 ، حسب الحالة.
2 - هناك فرسان ، على المربعات g5 و g1 ، ينتقل أحدهما إلى المربع f3: إما N5f3 أو N1f3 ، حسب الحالة.
3 - هناك فرسان ، على المربعات h2 و d4 ، ينتقل أحدهما إلى المربع f3: إما Nhf3 أو Ndf3 ، حسب الحالة
في حالة ترقية البيدق ، تتم الإشارة إلى تحريك البيدق الفعلي ، متبوعًا باختصار القطعة الجديدة. أمثلة: d8Q ، exf8N ، b1B ، g1R.
وكثيرا من الكتاب يفضلون الفصل بين تحريك البيدق وترقيته بعلامة = فتدون الحركات السابقة كما يلى : d8=Q ، exf8=N ، b1=B ، g1=R.
يتبع <<<